批判反动的资产阶级战场模拟类游戏

这也是我喜欢它的一点。它并不是一个单一化的战争游戏,而是可以模拟整个国家机器

我倒没有这样过,这些模组里的史实受创作者的影响已经失去了真实性。但受中修的影响,我也确实认为曼尼拉炮击,卡廷惨案是苏联发动

我并没有因为游戏影响我的"革命热情",但我认为它确实可以当作兵棋推演的工具。

这游戏之所以能在小资产阶级当中受到传播,不是因为他模拟了整个国家机器,而是他歪曲了国家机器本身。
在钢铁雄心4这个反动游戏当中,一个国家的国体,政体不是取决于他的政治经济情况和阶级斗争的局势,而是一系列上层统治阶级的政变和选举。以及受玩家操控的天意。
比如在一个国家里面,任何政党都可以通过选举或政变就可以改变政体,无产阶级想也可以通过扶持政党进行选举和政变来改变国家政体。
说白了,这实际上是以主观唯心主义代替了现实的经济,政治和阶级斗争。

其次,你说自己没被影响,这也是不可能的。钢铁雄心4的主要玩法就是进行侵略战争,要么是指挥资本主义的民主国家进行侵略战争,要么是指挥法西斯国家进行侵略战争,要么是披着社会主义革命的红皮进行侵略战争。
钢铁雄心4战争的目的就是打下土地,扩充势力范围,将别国的工业,资源据为己有。
表面上看还假惺惺地保留了社会主义国家,但实际上这些社会主义国家做的事情也完全和历史上共产党的革命战争毫无关系。
在战争模拟上,钢铁雄心4也喜欢搞正规军论,唯武器论,完全忽视一般劳动人民的作用。将所有战争都变成纯粹数值,科技和武器的碰撞。
更别提钢铁雄心4本身为了能够将这套庸俗的东西推广到小资产阶级当中,就已经做了极大的简化,其中许多武器装备的型号,编制和历史上的时代极度脱节,本身游戏中最佳的编制也和现实当中的战争毫无联系。
这样的游戏根本不可能当作什么科学的战争模拟,没有这样纯粹的科学。相反,资产阶级不是做不好这样的游戏,而是故意设计成这样的,目的就是为了让玩家享受当侵略者掠夺别国,压迫人民的快感

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觉得钢铁雄心这样的游戏有意思,本质上是觉得侵略战争有意思

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一针见血的批评。虽然听起来不大让人高兴,但我选择接受批评改正错误。我认为我现在只是一个空有革命的想法,没有正确的理论指导的小资产阶级。也请大家以后多批评我

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你可以写写自我介绍,这样方便大家更好的了解你,也能够更好的去帮助你解决思想上的问题
https://www.wcjjzz.com/t/topic/3

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先做个自我介绍吧,论坛里有帖子说明怎么简单分析自己,做自我介绍

十二点半最近怎么样?好像没看见过你出来

马上要放假了,准备找工作了

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